2017年4月21日金曜日

#冒険者ギルド物語2 迷いの森で踊る人形を倒す①

ゲオルグ+ファリアを連れて迷いの森にいくと現れる踊る人形。(イベント『森の守護者』以降)
追加ダメージとニュークリアくらいしかまともにダメージを受けないらしい。
ちなみにうちのファリアは戦士。wikiを見ると、結構魔造生物を組み込んでいるらしい。先にキリンやエンキドゥを入手することを考えるべきか。
- 例1:エンキ忍剣・巨人戦M捨・ゲオルグ・キリン盗M・ファリア僧・鬼君M古
- 例2:キリン忍聖・ラビット戦修・ゲオルグ・ファリア僧・ピグ盗M捨・鬼君M古 ※トレハンを意識した編成。
追加アタッカーは鬼君主Mがいいらしい。今のうちから育ててみよう。

投擲系装備が見ると足りないので、そっちも課題。
  1. 含み針 廃墟-デーモン
  2. 手裏剣
  3. 十字手裏剣 伝説の森林-雑魚 (orアジト)
  4. 風魔手裏剣 盗賊迎撃戦-ジェイド
  5. チャクラム 伝説の帝都防衛戦-伝説のフレガ
  6. チェイサーナイフ コロシアム-雑魚
  7. 黄泉の戦輪 日替わり商品
  8. 首狩りの投げナタ 日替わり商品
  9. 金剛円月輪 黄山-キリン

コロシアムなど雑魚から手に入るものは最低限手に入れたい。

2017年4月20日木曜日

#冒険者ギルド物語2 金策しながら守護剣集め。金策+NPCを入れたトレハンパーティー

冒険者ギルド物語2 金策しながら守護剣集め。NPCを入れた金策パーティー

ということで。守護剣集めたいので守護剣ドロップできるダンジョンをめぐりたい。
金策とドロップの両立のために、使えるNPCはパーティーに組み込みたいと思う。
金策にマイナス影響のないNPCは下記の通り。君主GP[0.50]、サイボーグGP[0.66]があるので、ロードレオンやリリーナはアウト。他に君主に転職したキャラがいれば入れないようにする。うちのPTではクラマが君主なのでアウト。マリーは称号付与しかないので、今回はどっちでも良いかな。また、ファウストは味方全員を、ゲオルグは味方の人間を攻撃してくるので、組み込むなら置物化は必須。
  1. ヘリウス賢者(修)
  2. ケルベロス剣士M
  3. セッタ僧侶(侍)
  4. ネコマタ忍者M
  5. ゲオルグ秘剣(聖)
  6. ファリア戦士(貴) ※貴はロイヤルラインの略として扱います。
  7. ファウスト戦士(貴)
ちょうど7人。全パーティに行きわたる。手持ちの金策PTは、人間ロイヤルラインM/ケルピー忍者M/ドワーフ戦士M/ドワーフ剣士(戦)がいる。ドワーフ戦士(修)を増やしたほうがいいだろうか。あと、定番のノーム僧侶(賢)/ピグミー盗賊Mを組み込む。NPCを入れない場合はこうなる。捨て子はピグ盗賊Mがいるので、今回は考えなくて良い。
  1. ドワーフ戦士M/戦士(修)
  2. ドワーフ剣士(戦)
  3. ノーム僧侶(賢)
  4. ケルピー忍者M
  5. 人間ロイヤルラインM
  6. ピグミー盗賊M
ドワーフのどちらかをNPCに入れ替えればトレハン仕様の金策PTとして運用できるだろうか。修道士枠を補うためにドワーフを前職修道士でNPCに合わせて用意する必要が。
  1. ヘリウス賢者(修)
    1. ドワーフ戦士M
    2. ノーム僧侶(賢)
    3. ヘリウス賢者(修)
    4. ケルピー忍者M
    5. 人間ロイヤルラインM
    6. ピグミー盗賊M
  2. ケルベロス剣士M
    1. ドワーフ戦士(修)
    2. ケルベロス剣士M
    3. ノーム僧侶(賢)
    4. ケルピー忍者M
    5. 人間ロイヤルラインM
    6. ピグミー盗賊M
  3. セッタ僧侶(侍)
    1. ドワーフ戦士(修)
    2. セッタ僧侶(侍)
    3. ノーム僧侶(賢)
    4. ケルピー忍者M
    5. 人間ロイヤルラインM
    6. ピグミー盗賊M
  4. ネコマタ忍者M
    1. ドワーフ戦士(修)
    2. ネコマタ忍者M
    3. ノーム僧侶(賢)
    4. ケルピー忍者M
    5. 人間ロイヤルラインM
    6. ピグミー盗賊M
  5. ゲオルグ秘剣(聖)
    1. ドワーフ戦士(修)
    2. ゲオルグ秘剣(聖)
    3. ノーム僧侶(賢)
    4. ケルピー忍者M
    5. 人間ロイヤルラインM
    6. ピグミー盗賊M
  6. ファリア戦士(貴)
    1. ファリア戦士(貴)
    2. ドワーフxxx(修)
    3. ノーム僧侶(賢)
    4. ケルピー忍者M
    5. 人間ロイヤルラインM
    6. ピグミー盗賊M
  7. ファウスト戦士(貴)
    1. ファウスト戦士(貴)
    2. ドワーフxxx(修)
    3. ノーム僧侶(賢)
    4. ケルピー忍者M
    5. 人間ロイヤルラインM
    6. ピグミー盗賊M
NPCが戦士のPT用に、ドワーフxxx(修)を用意するが、何にしよう。ドワーフ戦士(修)は4体用意する。前職修道士でドワーフを活躍させる方法が思いつかない。侍か剣士のアタッカーくらいか。置物なら修道士Mもあり。剣士にしたところでそれほどダメージが稼げないかとは思うが、ドワーフは[地族lv.50]反骨精神があるのでまだマシか。侍ではもっと中途半端か?2つ作ってみるか。というとこで追加加入は下記の通り。
  • ドワーフ戦士(修)×4
  • ドワーフ侍(修)
  • ドワーフ剣士(修)

いや、これは金策の前にレベリングか。

2017年4月3日月曜日

#冒険者ギルド物語2 Tumblr超レア称号タグリンク

ちょっとずつ更新します
  1. 災いの中心にある
  2. 世界を征する
  3. 選ばれし
  4. ありえない
  5. 存在の許されない
  6. 世界が変わる
  7. 触れてはならない
  8. 神の封じた
  9. 永久なる
  10. 最後の
  11. 最初の
  12. 血に飢えし
  13. 奇跡的な
  14. 恍惚なる
  15. 幸福なる
  16. 異次元にある
  17. 時空を超える
  18. 全てを破壊する
  19. 真実を知る
  20. 全てが見える
  21. 幸運を呼ぶ
  22. 虚空から現れし
  23. 手元に戻る
  24. 質量がおかしい
  25. 理解出来ない
  26. 残像が残る
  27. 秘密を語る
  28. 逆らい続ける
  29. どう見ても
  30. 引き寄せる
  31. 知られざる
  32. 偽装されし
  33. 勝手に動く
  34. 北を向く
  35. 摂理を超える
  36. 透き通る
  37. 自慢したい
  38. いずれ奪われる
  39. 明日には消える
  40. 先を行く
  41. 夢の中で手に入れし
  42. 世を導く
  43. ウサギに噛まれる
  44. 天に与えられし
  45. 未来の運を吸う
  46. 求め続けた
  47. 主を導く
  48. 攻め続ける
  49. もう手放せない
  50. 直視出来ない
  51. 舞い降りた
  52. 強い気がする
  53. 息が止まる
  54. 解き放つ
  55. 夜に光る
  56. べっとりと付いた
  57. 焼き尽くす
  58. 石にめり込む
  59. 歓喜を呼ぶ
  60. 引き継がれる
  61. 落とし物の
  62. 天下無双の
  63. 終わらない
  64. 主人より賢い
  65. 死期に手に入る
  66. 投擲用の
  67. 鈍器になる
  68. 拳で語る
  69. 主を欺く

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