2018年2月1日木曜日

【テリワン】ドラゴンパゲージに「みずげい」の「てっぽうみず」【DQM】

レベル上げにドラゴンパゲージがそういうスキル持ってるってんで、ドラゴンパゲージ4匹PTでやってます。みんな【みずげい】持ち。自動MP回復と鉄砲水数発で1ターンで倒せている。美味しい。もっと早い方法あるんだろうけど、まぁこれでいいや。今はまだほろびの扉あたりをうろうろしてます。

ひとまず、やみのばくえんspと聖なる吹雪spを憶えたい。先にも進めたい。

  1. ドラゴンパゲージ♂C+37/みずげい・最強バギ&デイン・メタルハンター
  2. ドラゴンパゲージ♀C+34/みずげい・最強イオ&ドルマ・火炎
  3. ドラゴンパゲージ♂C+28/みずげい・アッパー・ジャミング
  4. ドラゴンパゲージ♀E+6/火炎+攻撃力アップ+プリンセス
  5. どんぐりベビー♂/じこぎせい/かしこさアップ
  6. 最強ギラドルマ/エビルマスター♀C+12悪魔/
  7. 最強バギディン/木馬の騎士♂A+35悪魔/
  8. 最強火炎/いどまじん♂C+39物質/最強火炎・死神・VS斬撃

以下メモ

  1. 最強ギラドルマ/エビルマスター♀C+12/悪魔
  2. 火炎/フーセンドラゴン♂E/ドラゴン
  3. やみのばくえんSP
    1. 最強イオドルマ/
    2. 最強火炎/いどまじん♂C+39/最強火炎・死神・VS斬撃
      1. 火炎/ドラゴンパゲージ♀C+33/みずげい・MP回復・★火炎
  4. 最強メライオ/キラーアーマー♂A+50/物質
  5. 聖なる吹雪SP
    1. ☆最強吹雪/ダークキング♀A+41/スライム
    2. ☆最強バギディン/木馬の騎士♂A+35/悪魔
      1. 最強バギディン/コスモファントム♀A+16/悪魔

2018年1月31日水曜日

【テリワン】スキルはマスターさせるのを優先したほうが良いのね。【DQM】

テリワンはあれなんですね、マスターしたスキル持ちのモンスターとマスターしたスキルのモンスターを掛け合わせなきゃいけないんですね。勘違いしてました。グランスペルSPを憶えようとして、マスターしてない最強各呪文スキルを3つ合わせてしまいました。レベル上げ続けてスキルマスターすりゃ良いかもだけど、かなりレベル上げなきゃ足りないのは目に見えております。分けたほうが明らかに楽。手頃なスキルから派生して行ったほうが先が見えやすくて良い。

  1. 火炎(最強火炎)
    1. グランドブレスSP
      1. 最強火炎+
        1. どくが
        2. ため息
        3. タイラントワーム
        4. デスタムーア
    2. やみのばくえんSP
      1. 最強イオ&ドルマ+最強火炎
  2. 吹雪(最強吹雪)
    1. グランドブレスSP
      1. 最強吹雪+
        1. どくが
        2. ため息
        3. タイラントワーム
        4. デスタムーア
    2. 聖なる吹雪SP
      1. 最強バギ&デイン+最強吹雪
  3. 最強ブレス
    1. グランドブレスSP
      1. 最強ブレス+
        1. どくが
        2. ため息
        3. タイラントワーム
        4. デスタムーア

2018年1月30日火曜日

DQM テリーのワンダーランド始めてしまいました。

真・女神転生4も終わってませんが、また別のゲームに手を出しております。出先でたまたま中古ゲーム屋などに入ってみたところ、テリーのワンダーランドが700円で売ってたので、買ってしまいました。その昔あったドラゴンクエストモンスターズ ウォンテッド!!という携帯ゲームの方を先にやってしまっていますが、元祖はテリーのワンダーランドですね。ドラゴンクエストモンスターズシリーズはあとキャラバンハートってやつをやったことがありますが、これもクリアしていない気がする…。ハードが何だったかも憶えてないです^^;
どれもこれも気の向くまま、少しづつ進めていきます。

#真・女神転生4
#DQMテリーのワンダーランド

2018年1月8日月曜日

ナラク第4層~ミノタウロス戦 #真・女神転生4 #メガテン4 #真4

キチジョージの森を経て、ナラク第4層へ挑めるようになると、新たなチャレンジクエストがいくつか受けられるようになりる。

  • チャグリン討伐競争
  • 呪いのガントレット
  • 湖の竜退治
  • 暴れ者を捕まえてくれ(受注:悪魔との会話。チャグリン討伐競争以降?)
  • 高級羽毛布団をつくりたいのだ

下層攻略を進めてもいいですが、チャレンジクエストを攻略してレベルアップを図ってもいいかと。準備さえできていれば、過度にレベルをあげなくても行けそうですが。武器も骨角の剣が優秀なので、そのままでも行けそう。

メインクエストでは、つまずきやすいと噂のミノタウロスとメデューサが控えてますので、若干意識したいところ。

ナラク第5層【ミノタウロス】戦

到達レベルは13くらいだろうか。ミノタウロスは開始直後に【雄叫び】で攻撃力防御力を下げてくる。ラビュリス連撃、鬼神楽、チャージと、物理攻撃スキルをかましてくるので、物理が下がったままではつらい。対策としては、1)ブフ系で弱点をついて連続攻撃 2)ラクカジャで防御力を上げる 3)全体回復メディアですぐ回復 くらいか。未作成悪魔を作りながらちょこちょこ準備していく。

ミノタウロスとの会話
ミノタウロス「その程度で我に勝利できるなどと本気で思っているのか?」
  • 全力を尽くすまでだ
  • そう決意している(フリンの攻撃力が1段階アップ)
  • 聞き流す(何もなし)
ミノタウロス「サムライの実力は底無しか…?」
  • その通りだ(悪魔の命中力が1段階ダウン)
  • そんなことはない
  • 聞き流す(何もなし)

特殊合体フォルトゥナとタム・リン

フォルトゥナ

ナパイア、ドワーフ、メルコムなので、ナラク4層ならドワーフも出るので合体はさせやすいか。いや、ドワーフは合体で作ったほうが楽か。

タム・リン

ケンタウロス、ピクシー、スプリンガンなのでちょっと面倒。キチジョージの森にいる間に仲魔にして合体させておけばいいけども、当時レベルが足りてなくて頭になかったorz ケンタウロスは直接仲魔にするとして、ピクシー、スプリガンは合体しなくてはいけない。おあつらえ向きに、ナラク4層には、材料になる悪魔がいるので、それを利用しても良い。

出来る限り連続攻撃するために、弱点をついてから補助などの攻撃をおこなう。

真・女神転生4は1ターンに最大で各キャラ2回ずつ合計8回行動できるわけだが、1回目の行動時に弱点以外の行動だと連続攻撃が出来ない。なので回復や補助を行う際も、最初に弱点をつく攻撃をしてからの方が良い。ただし例外的に1回目の攻撃時に【反撃】スキルなどで反撃をされる恐れもないわけではない。

2018年1月4日木曜日

メガテン4はじめました。#真・女神転生4 #メガテン4 #真4

  1. オープニング
  2. 実地訓練
    1. 実地訓練 其の壱
    2. 実地訓練 其の弐
    3. 最終実地訓練
    4. いざ ミカド城の屋上へ
  3. Kの酒場
    1. 我が心の同胞に捧ぐ
    2. 同胞の捜索を要請する
    3. 朝メシを食うぜ
  4. キチジョージの森
    1. 生存者を発見せよ
  5. ナラクの探索
    1. 黒きサムライを捕縛しなさい←今ココ

というところです。ちょっと高めなドロップアイテムは積極的に売却しております。まだ初めて間もないのでアレですが、攻略サイトなど参考にしながら進めております。只今レベル13ですが、スキル変化でディブグがムドを吸魔にしてくれたのでこれはラッキーでした。というか、スキル変化利用したら高ランクなスキルも低レベルで取得可能?これは調べないとわからないなー、リカーム欲しい。死んだ時の立て直しが高いアイテムだけなのはつらたん。
主人公のステ振りとしては、レベルアップ毎に魔+1、速+2、運+2ずつ上げております。

女神転生シリーズと私

思えば女神転生シリーズって、デビルサマナーやペルソナ含めてリアルタイムでやったことって全然ない。学生の時などにパソコンでエミュレーター使ってやったり、ガラケーやスマホでやっていた思い出。小学生の時なんかも、周りの奴らも持っていなかったしね。あ、初めてやったRPGはドラクエ4でした。そのあと、ドラクエ3やドラクエ2や、ファイアーエムブレムシリーズなどなどを借りたり貸したりしながらやっていたかと。情報の少ない田舎だったけど、なぜか女神転生シリーズのことは知っていたようなきがする。1作目の デジタル・デビル物語 女神転生が'87年なので知らなかっただろうが、真・女神転生になってからはゲーム雑誌などで見たのかな?昔はゲームのテレビ番組などもやっていたし情報源はそこだったかも。大竹まことのただいま!PCランドとか、スーパーマリオクラブとか。魍魎戦記摩陀羅もやってないけど知っていたもんな。

対して女神転生シリーズには関わってこなかった割にはなんというか思い入れの強い作品で、暇があったらしっかりプレイしたいという思いがあります。自分の中では名作RPGと言ったらサガシリーズと並ぶくらいには好きですね。女神転生シリーズの周りに与えた影響って結構あるんじゃないかと思いますし。

2018年1月1日月曜日

このブログについて2018

今やっている
  • 真・女神転生4
  • ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド
攻略済み
  • ドラゴンクエストⅪ(DQ11)(ドラクエ11)(ドラクエイレブン)
  • ドラゴンクエスト7【iOS版】


停止中
リタイア
  • スターオーシャン アナムネシス【SOA】
  • 聖剣伝説RoM(ライズ オブ マナ)
  • ファイナルファンタジー 時空の水晶
  • DragonSky
  • [DQMW]ドラゴンクエストモンスターズ WANTED!
  • [DQMSL]ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト

2017年8月2日水曜日

冒険者ギルド物語2:壊れた神魔の守護剣進捗

壊れたディスプレイのiPhone5Sに久々に手を付けてみた。
というかiOSのアップデートで近々冒険者ギルド物語シリーズがプレイできなくなるという話もあるようだ。
1作目はまだ未クリアなのだが、どの辺りで放置していただろうか。

さてギル物2だが忍者の守護剣の所持数が99に届こうという頃だったと思い、収集作業を再開してみたら、その日の内に収集できてしまった。99集まった守護剣は僧侶、君主、そして忍者だけだ。称号の継承もしていきたいが、今一度手順を振り返りたい。


素材も全然足りてないのだが、とりあえず忍者の守護剣+僧侶の守護剣で剣聖の守護剣でも99本を目指してみようかと思う。それはそれで手間なのだけど。

集まっていない材料のリストは次の通り。
マスターソード
回復の剣
魔法使いの守護剣
戦士の守護剣
賢者の守護剣


やるかやらないかわからないけど、とりあえずまとめ。

2017年4月21日金曜日

#冒険者ギルド物語2 迷いの森で踊る人形を倒す①

ゲオルグ+ファリアを連れて迷いの森にいくと現れる踊る人形。(イベント『森の守護者』以降)
追加ダメージとニュークリアくらいしかまともにダメージを受けないらしい。
ちなみにうちのファリアは戦士。wikiを見ると、結構魔造生物を組み込んでいるらしい。先にキリンやエンキドゥを入手することを考えるべきか。
- 例1:エンキ忍剣・巨人戦M捨・ゲオルグ・キリン盗M・ファリア僧・鬼君M古
- 例2:キリン忍聖・ラビット戦修・ゲオルグ・ファリア僧・ピグ盗M捨・鬼君M古 ※トレハンを意識した編成。
追加アタッカーは鬼君主Mがいいらしい。今のうちから育ててみよう。

投擲系装備が見ると足りないので、そっちも課題。
  1. 含み針 廃墟-デーモン
  2. 手裏剣
  3. 十字手裏剣 伝説の森林-雑魚 (orアジト)
  4. 風魔手裏剣 盗賊迎撃戦-ジェイド
  5. チャクラム 伝説の帝都防衛戦-伝説のフレガ
  6. チェイサーナイフ コロシアム-雑魚
  7. 黄泉の戦輪 日替わり商品
  8. 首狩りの投げナタ 日替わり商品
  9. 金剛円月輪 黄山-キリン

コロシアムなど雑魚から手に入るものは最低限手に入れたい。

2017年4月20日木曜日

#冒険者ギルド物語2 金策しながら守護剣集め。金策+NPCを入れたトレハンパーティー

冒険者ギルド物語2 金策しながら守護剣集め。NPCを入れた金策パーティー

ということで。守護剣集めたいので守護剣ドロップできるダンジョンをめぐりたい。
金策とドロップの両立のために、使えるNPCはパーティーに組み込みたいと思う。
金策にマイナス影響のないNPCは下記の通り。君主GP[0.50]、サイボーグGP[0.66]があるので、ロードレオンやリリーナはアウト。他に君主に転職したキャラがいれば入れないようにする。うちのPTではクラマが君主なのでアウト。マリーは称号付与しかないので、今回はどっちでも良いかな。また、ファウストは味方全員を、ゲオルグは味方の人間を攻撃してくるので、組み込むなら置物化は必須。
  1. ヘリウス賢者(修)
  2. ケルベロス剣士M
  3. セッタ僧侶(侍)
  4. ネコマタ忍者M
  5. ゲオルグ秘剣(聖)
  6. ファリア戦士(貴) ※貴はロイヤルラインの略として扱います。
  7. ファウスト戦士(貴)
ちょうど7人。全パーティに行きわたる。手持ちの金策PTは、人間ロイヤルラインM/ケルピー忍者M/ドワーフ戦士M/ドワーフ剣士(戦)がいる。ドワーフ戦士(修)を増やしたほうがいいだろうか。あと、定番のノーム僧侶(賢)/ピグミー盗賊Mを組み込む。NPCを入れない場合はこうなる。捨て子はピグ盗賊Mがいるので、今回は考えなくて良い。
  1. ドワーフ戦士M/戦士(修)
  2. ドワーフ剣士(戦)
  3. ノーム僧侶(賢)
  4. ケルピー忍者M
  5. 人間ロイヤルラインM
  6. ピグミー盗賊M
ドワーフのどちらかをNPCに入れ替えればトレハン仕様の金策PTとして運用できるだろうか。修道士枠を補うためにドワーフを前職修道士でNPCに合わせて用意する必要が。
  1. ヘリウス賢者(修)
    1. ドワーフ戦士M
    2. ノーム僧侶(賢)
    3. ヘリウス賢者(修)
    4. ケルピー忍者M
    5. 人間ロイヤルラインM
    6. ピグミー盗賊M
  2. ケルベロス剣士M
    1. ドワーフ戦士(修)
    2. ケルベロス剣士M
    3. ノーム僧侶(賢)
    4. ケルピー忍者M
    5. 人間ロイヤルラインM
    6. ピグミー盗賊M
  3. セッタ僧侶(侍)
    1. ドワーフ戦士(修)
    2. セッタ僧侶(侍)
    3. ノーム僧侶(賢)
    4. ケルピー忍者M
    5. 人間ロイヤルラインM
    6. ピグミー盗賊M
  4. ネコマタ忍者M
    1. ドワーフ戦士(修)
    2. ネコマタ忍者M
    3. ノーム僧侶(賢)
    4. ケルピー忍者M
    5. 人間ロイヤルラインM
    6. ピグミー盗賊M
  5. ゲオルグ秘剣(聖)
    1. ドワーフ戦士(修)
    2. ゲオルグ秘剣(聖)
    3. ノーム僧侶(賢)
    4. ケルピー忍者M
    5. 人間ロイヤルラインM
    6. ピグミー盗賊M
  6. ファリア戦士(貴)
    1. ファリア戦士(貴)
    2. ドワーフxxx(修)
    3. ノーム僧侶(賢)
    4. ケルピー忍者M
    5. 人間ロイヤルラインM
    6. ピグミー盗賊M
  7. ファウスト戦士(貴)
    1. ファウスト戦士(貴)
    2. ドワーフxxx(修)
    3. ノーム僧侶(賢)
    4. ケルピー忍者M
    5. 人間ロイヤルラインM
    6. ピグミー盗賊M
NPCが戦士のPT用に、ドワーフxxx(修)を用意するが、何にしよう。ドワーフ戦士(修)は4体用意する。前職修道士でドワーフを活躍させる方法が思いつかない。侍か剣士のアタッカーくらいか。置物なら修道士Mもあり。剣士にしたところでそれほどダメージが稼げないかとは思うが、ドワーフは[地族lv.50]反骨精神があるのでまだマシか。侍ではもっと中途半端か?2つ作ってみるか。というとこで追加加入は下記の通り。
  • ドワーフ戦士(修)×4
  • ドワーフ侍(修)
  • ドワーフ剣士(修)

いや、これは金策の前にレベリングか。

2017年4月3日月曜日

#冒険者ギルド物語2 Tumblr超レア称号タグリンク

ちょっとずつ更新します
  1. 災いの中心にある
  2. 超
  3. 世界を征する
  4. 選ばれし
  5. ありえない
  6. 存在の許されない
  7. 世界が変わる
  8. 触れてはならない
  9. 神の封じた
  10. 永久なる
  11. 最後の
  12. 最初の
  13. 血に飢えし
  14. 奇跡的な
  15. 恍惚なる
  16. 幸福なる
  17. 異次元にある
  18. 時空を超える
  19. 全てを破壊する
  20. 真実を知る
  21. 全てが見える
  22. 幸運を呼ぶ
  23. 虚空から現れし
  24. 手元に戻る
  25. 質量がおかしい
  26. 理解出来ない
  27. 残像が残る
  28. 秘密を語る
  29. 逆らい続ける
  30. どう見ても
  31. 引き寄せる
  32. 知られざる
  33. 偽装されし
  34. 勝手に動く
  35. 北を向く
  36. 摂理を超える
  37. 透き通る
  38. 自慢したい
  39. いずれ奪われる
  40. 明日には消える
  41. 先を行く
  42. 夢の中で手に入れし
  43. 世を導く
  44. ウサギに噛まれる
  45. 天に与えられし
  46. 未来の運を吸う
  47. 求め続けた
  48. 主を導く
  49. 攻め続ける
  50. もう手放せない
  51. 直視出来ない
  52. 舞い降りた
  53. 強い気がする
  54. 息が止まる
  55. 解き放つ
  56. 夜に光る
  57. べっとりと付いた
  58. 焼き尽くす
  59. 石にめり込む
  60. 歓喜を呼ぶ
  61. 引き継がれる
  62. 落とし物の
  63. 天下無双の
  64. 終わらない
  65. 主人より賢い
  66. 死期に手に入る
  67. 投擲用の
  68. 鈍器になる
  69. 拳で語る
  70. 主を欺く

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